除了评分之外,想必大家还记得《黑神话:悟空》发售前后,IGN还弄了一些骚操作,比如:游戏科学拒绝了多元文化组织的指导,从第一支宣传片开始就遭受到海外媒体(以IGN为代表)持续不断的舆论攻击和污蔑;IGN法国发文:“把变大的魔法棒放在耳朵里,是不是有点冒险?毕竟不是棉花棒”,阴阳怪气的玩笑被玩家疯狂吐槽。 综合来看,对于《黑神话:悟空》,IGN的善意不多。不知道出于什么目的,他们近期又发起了一个全新的投票活动,那就是“到目前为止,你认为的2024年度最佳游戏是什么”?这一次的票选规则不同于以往的“多个项目中选择一个”,而是系统在所谓的游戏库(2024年出品,博士玩的时候超过了90款)中随机选出两款,玩家进行二选一。 如果你没有玩过某款游戏的话,可以在游戏库中删除。经过几十次二选一投票(选项会重复出现)后,最后的结果以胜率进行排序,胜率最高的那款游戏自然就是你心目中的年度游戏了。如果把所有玩家的票选数据都统计在一起,同样可以用胜率来排序,胜率越高的产品意味着在海量的二选一对抗中赢得了更多的胜利,在越多的玩家心中是最好的游戏,让我们来看看目前的统计结果。 截止到撰文为止,《黑神话:悟空》是第一名,在125766次对决中,胜率高达87.1%!第二到第十名分别是:《最终幻想7:重生》(73.6%)、《艾尔登法环:黄金树幽影》(69.3%)、《绝地潜兵2》(68.1%)、《星刃》(63.9%)、《宇宙机器人》(61.5%)、《战锤40k:星际战士2》(61.1%)、《龙之信条2》(59.5%)、《黑帝斯2(抢先体验版)》(58.9%)、《如龙8》(58.9%)。 博士还记得:本月中旬的时候,IGN的这个票选活动刚出来不久,当时《黑神话:悟空》排在《最终幻想7:重生》、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《绝地潜兵2》之后,名列第四名。经过一周左右的时间,在粉丝们的支持下,《黑神话:悟空》终于登顶,这款游戏在海内外的人气是毋庸置疑的。当然,有人非要说这个冠军都是华人刷票刷上去的,我也无可奈何,你觉得是就是吧。 消息分享到海外知名论坛中后,老外们纷纷表示:“在我看来,黑神话悟空已经是年度最佳了”、“他不是一只普通的猴子,而是一只有功德的猴子,一只曾经成佛的猴子”、“IGN可能会删了本次投票”、“我根本不在乎IGN说了什么”等。当然,社群里也有很多人支持其他的游戏,大家讨论的氛围相当好,只有IGN受到了一致吐槽。 博士个人认为:不管上述的IGN投票最终结果如何,不管年末TGA年度最佳游戏大奖花落谁家,对于《黑神话:悟空》来说,都是一件小事。游戏已经成功了,开发商赚的盆满钵满,不仅带动了其他的行业,还做到了一定程度的文化输出!能拿奖的话,算是锦上添花;不拿的话,也无所谓,我们的游戏其实并不那么需要“海外评奖体系”的认证,你说呢?